Magnifique. Suprême. Génie. Des soirées.

Il ya seulement quelques jeux qui viendra vous chercher lorsque vous êtes en bas, et de nuits est l’un d’eux. NiGHTS – pas, comme beaucoup de gens croient, Sonic Adventure – Super Mario est de Sega 64, en ce qu’elle est plus belle œuvre d’art de la société. Nuits: Into Dreams est un goût acquis, mais il a déjà baissé dans les livres d’histoire comme une libération de repère. Voyons pourquoi …

NiGHTS joue merveilleusement. Il est lisse, accessible et parfaitement pondérée. Le jeu est essentiellement une affaire 2D, mais il est situé dans un environnement 3D. Vraiment, alors, NiGHTS: Into Dreams est un vrai jeu 2.5D, si jamais il y avait un. La CPU déplace l’action dans tous les sens, mais le gameplay est toujours sur un plan 2D. Cela rend le contrôle plus facile et cela signifie qu’il n’y a pas besoin de vous inquiéter de rester sur la bonne voie. NiGHTS est presque jouable avec une seule main, en fait. Cela ne veut pas dire qu’il est facile, mais il est très facile à prendre. Fait révélateur, cependant, il est encore plus difficile de sortir. NiGHTS est comme un rêve agréable – il n’y a pas envie de finir. Avec le contrôleur NiGHTS (auquel le pad Dreamcast est basé sur), ce sens du nirvana est encore accrue. Aucun autre jeu de l’ère 32 bits joue bien. Voilà comment une bonne nuits est.

L’idée du jeu est de collecter globes spéciaux, de voyager à travers des cerceaux et de déposer les articles ramassés au prochain point de contrôle. Cela se fait tout en volant dans l’air, et des récompenses supplémentaires sont atteints en effectuant des boucles, des plongées et « paraloops. » Après les cours sont terminés, les patrons doivent être traitées. Les joueurs sont classés en fonction de leurs performances, et de grades supérieurs débloquer des secrets, qui servent comme une incitation à revenir au jeu. Cette configuration fonctionne à merveille, et son design est impeccable.

Il regarde la partie, aussi. Ceci est où son statut de l’œuvre d’art entre en jeu. Mondes hyper-coloré «Nuits sont juste somptueux. Partout où vous êtes pris dans le jeu, il est affiché hardiment. Chaque niveau est un tour de l’imagerie psychédélique et le subconscient. Cela peut paraître effrayant, mais dans les nuits de la réalité est un jeu très « trippy ». Vous êtes pris à travers les forêts et sous-marine afin d’atteindre votre objectif, et sur le chemin, il ya tous les types de obstacles à surmonter et des bonus à collecter. Les patrons sont particulièrement mémorable. Certains ont besoin d’être jeté au sol, tandis que d’autres ont besoin d’être traîné et jeté par des barricades. Bosses et mini-boss sont des nuances colorées de bleu violet, vert et royale. Pas de couleurs vives peinture de couleur n’a été épargnée dans la conception de nuits.

La musique de même le jeu est édifiante et claire. NiGHTS est positif, positif, positif. Voilà pourquoi il agit en tant que telle un anti-dépresseur bien. Quel que soit le niveau de défi trouvée dans NiGHTS: Into rêves, il est impossible de rester loin de pièce de la résistance de la Sonic Team. Il ya si peu de jeux qui sont plus gratifiant que de nuits qui reviennent à maintes et maintes fois, même après la première année en jouir, est de routine pour de nombreux joueurs. Une fois que vous avez joué pour un bon moment, il ya même un jeu à deux joueurs de prolonger sa longévité encore. Il ya seulement huit niveaux normaux, mais chacun est parfaitement conçues, et les figurants et les fonctions cachées ajoutent de fournir des dizaines – voire des centaines – d’heures de jeu de premier ordre.

Il n’y a aucune autre jeu tout à fait comme NiGHTS. Essayez de coller une étiquette sur elle. Est-ce un jeu de plateforme? Un simulateur de vol, peut-être? Il est ni de ceux – et rien d’autre, si la vérité est racontée. Il est un one-off. NiGHTS: Into Dreams est une expérience, et comme tel il ne peut pas être entièrement décrits à quelqu’un sans les échantillonnant. Il vaut la peine d’acheter une Saturn juste pour NiGHTS. Au risque de paraître trop enthousiaste, NiGHTS est l’un des meilleurs jeux jamais réalisés. Donc, ce qui peut être dit contre NiGHTS? Euh … euh … euh … non … non, rien. A l’époque de 10 ans, les nuits dans les mémoires comme un jeu unique, qui se démarque de la foule et a montré au monde ce que Sega était capable. Maintenant, je pars pour jouer un peu plus …